Introducción al metaverso

El metaverso es un concepto bastante popular en los últimos años y resulta interesante para curiosos, inversionistas y amantes de la tecnología.

El principio del metaverso se crea haciendo referencia a un mundo real que se aborda desde la virtualidad, con el que se pueden realizar múltiples actividades como lo es jugar, socializar e incluso trabajar. Esto es un entorno que supone la siguiente evolución de internet, conectando más aún el mundo real con espacios virtuales 3D compartidos.

¿De dónde viene el concepto de metaverso?

A principios de los años 90 fue que surgió por primera vez el metaverso a través del mundo de ficción del escritor Neal Stephenson en su libro ‘Snow Crash’. Para él, los metaversos tienen que tener una gama de características, una de la cual es que aumentan los mundos físico y virtual, otra es extender una economía completa. Una de las claves es que las personas podrán dominar sus avatares, hasta sus bienes digitales y transportarse de un metaverso a otro.

El concepto del metaverso es tan complejo como peculiar, se trata de un universo digital recreado virtualmente, el metaverso implica llevar la experiencia de la superconectividad a un nuevo nivel. Este tiene como alcance llegar a muchas más áreas y van más allá de ser un video juego mejorado. Por ejemplo, en el sector de la educación sería mucho más beneficioso ya que esas experiencias educativas en el metaverso llegarían a otro nivel, por ejemplo, si pensamos en realizar experiencia inmersiva en un laboratorio se le permitirán a los alumnos entender las herramientas, recursos utilizados y ejecutar experimentos multifuncional con una alta seguridad; Además el metaverso podría tener su propia economía con cierto patrón de moneda virtual que podamos adquirir con nuestra moneda real, dentro de ese metaverso incluso se podría crear puestos de trabajo y también nos podría permitir relacionarnos con personas que están a distancia de una manera más real como si estuvieran en el mismo lugar donde podamos recorrer el mundo virtual.

Presentación del metaverso de Mark Zuckerberg,
la puesta de meta a un nuevo internet

Microsoft es una de las entidades más grandes de las últimas décadas que dispone de todos los medios y recursos para posicionarse muy favorablemente en la elaboración del metaverso. La herramienta Mesh para Microsoft Teams tiene como objetivo que las reuniones personales sean más divertidas y al combinarlas es decir Microsoft Mesh permita a las personas reunirse en salas virtuales a través de experiencias holográficas compartidas en realidad mixta.

Existen varias figuras de la ciencia y la tecnología que están a favor del metaverso, como lo es Mark Zuckerberg fundador de Facebook, el cual esta tan empeñado con el tema que hasta le cambio el nombre a su compañía a Meta; él está inclinado en el desarrollo de la tecnología de realidad virtual como visores y ojos biónicos para llevar el metaverso a un nuevo nivel.

El metaverso es el más allá, es la réplica de la experiencia real en un mundo virtual que te permite conectar con los sentidos. Faltan muchos años para que el metaverso sea una realidad y que desde cada país y cada zona del mundo se conecten personas a este universo virtual, sin embargo, son muchas las posibilidades y las experiencias que podemos vivir.

Algunos de los desafíos que quedan pendientes en el multiverso son:

  • Crear gafas de realidad virtual más pequeñas y económicas
  • Crear una mejor integración entre los multiversos
  • Crear nuevos dispositivos sensoriales para mejorar la experiencia
  • Y una mayor inversión en la creación de nuevas plataformas de desarrollo

Presentación del metaverso y Microsoft mesh